🎉 Estamos de vuelta! Después de 7 años sin estar en línea, MarlexSystems ha regresado • Lee más aquí

16 años de Doom

Por Patrick D'appollonio
Publicado el 10 de diciembre del 2009
1 minuto de lectura • 157 palabras

Este artículo está probablemente obsoleto

Este artículo fue publicado hace más de 10 años (el 10 de diciembre del 2009, para ser exactos). La información contenida puede estar muy desactualizada o ya no ser relevante.

El artículo existe como archivo de este sitio y de la antigüedad del mismo. Este blog existe en el Internet desde el 2007!

Algunos o todos los enlaces de este artículo pueden haber sido removidos o estar rotos debido a la antigüedad del mismo. Te pedimos las disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar.

Año 1993, el 10 de Diciembre los programadores de ID Software lanzaban a la venta lo que podría ser uno de los juegos más interesantes de aquel entonces. Dicho juego consistía en comandar un Marine en una estación de Phobos, una de las lunas de marte, en donde las puertas del infierno se abrían dejando libres a una buena cantidad de demonios.

Doom

Dicho juego corría en la plataforma de MS-DOS y utilizaba 4 MB de memoria RAM -que, para aquellos entonces era normal-, con un requerimiento mínimo de procesador 386 a 33 MHz ó 486 a 25 MHz.

En la actualidad, Doom ha jugado una parte importante de los juegos de PC en modo FPS y también ha sido criticada por su alta cantidad de violencia y supuestas imágenes satánicas que lo han llevado a varios problemas sociales. Aún así, se ha convertido por mucho en uno de los juegos más reconocidos del mundo.

Vía | Geeksroom