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Los videojuegos se convierten en el principal interés de las Empresas de Publicidad

Por Patrick D'appollonio
Publicado el 26 de marzo del 2008
2 minutos de lectura • 209 palabras

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Cada año los videojuegos ingresan más cuota de mercado a sus servicios, generando ingresos medios de 25.000 millones de dólares anuales.

Publicidad ahora se mostrará de manera creativa e innovadora en videojuegos

Esto, evidentemente, es un gusto para las empresas de publicidad que buscan insertar su propia publicidad en los videojuegos. Hasta hace un tiempo, se hacía de manera estática, con algunos banners en paredes de juegos de tercera dimensión, o carteles en los juegos “planos”.

Esta problemática ha creado un nuevo sistema de publicidad –una nueva mención, sería más apropiado decir- llamada “Gamevertising” que pretende ingresar publicidad en los videojuegos de manera creativa e innovadora.

Entre las primeras pruebas, que ya comentábamos, estaba la publicidad estática, pero se espera dar un salto para poder llegar al estilo publicitario que pretende ser dinámica, enfocada principalmente al usuario, con beneficios de conocer, por ejemplo, el país de procedencia, las afinidades respecto al juego y otras características que pueden ser deducibles de los juegos de Internet.

Otra de las cosas que pretende el Gamevertising es el hecho de que el usuario pueda interactuar con la publicidad en el juego mismo, para entregarle mayor reelevancia en el momento del juego, obteniendo, evidentemente, mayores beneficios para ambos.

Apuesto que han pensado en la contextualidad de Adsense en los videojuegos… 😛

Vía | 20 Minutos

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