🎉 Estamos de vuelta! Después de 7 años sin estar en línea, MarlexSystems ha regresado • Lee más aquí

Super Mario Bros como tema de tesis

Por Rogelio Hoyos
Publicado el 14 de julio del 2010
1 minuto de lectura • 155 palabras

Este artículo está probablemente obsoleto

Este artículo fue publicado hace más de 10 años (el 14 de julio del 2010, para ser exactos). La información contenida puede estar muy desactualizada o ya no ser relevante.

El artículo existe como archivo de este sitio y de la antigüedad del mismo. Este blog existe en el Internet desde el 2007!

Algunos o todos los enlaces de este artículo pueden haber sido removidos o estar rotos debido a la antigüedad del mismo. Te pedimos las disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar.

Andreas Heikaus no tuvo mejor idea que recurrir al juego Mario Bros para su tesis de bachillerato en la Universidad de Arte y Ciencia Aplicada de Hannover, en Alemania. Este es el resultado final.

La tesis se basó en el concepto de “Matchmoving”, técnica para crear un efecto visual insertando elementos gráficos de computadora dentro de secuencias de filmación reales, tomando en cuenta que tengan la posición correcta, escala, orientación y movimientos relativos adecuados respecto de los objetos reales.

El video toma las secuencias del juego Super Mario Bros de la compañía Nintendo y las combina con un pequeño muro lleno de grafitis callejero. Por momentos también utiliza el piso para incrustar las imágenes.

A ver si a alguien más se le ocurre tomar un juego para hacer una tesis, ahí tienen una idea original. Todo el trabajo que le ha de haber costado sincronizar las imágenes no debe ser para nada una tarea fácil.